Nintendo заявила, что моды — это «не настоящие игры», в ходе суда с создателями Palworld
В прошлом году Nintendo подала патентный иск против студии Pocketpair, разработчика игры Palworld. С тех пор издатель, известный по франшизе Pokémon,, похоже, только ужесточает свою позицию в вопросах интеллектуальной собственности. Новый поворот в деле Pocketpair, возможно, демонстрирует самый неприглядный шаг Nintendo: компания, по сообщениям, заявила, что идеи моддеров «не считаются», потому что моды — это «не настоящие игры».
Благодаря усилиям корреспондента из Токио, получившего доступ к материалам ongoing дела, сайт Games Fray (который ранее освещал патентные истории Nintendo) сообщает, что часть защиты Pocketpair против иска Nintendo направлена на признание патентных притязаний Nintendo недействительными на основании существования «prior art» (аналогов, существовавших ранее) в модах.
Как объяснил PC Gamer ещё в сентябре прошлого года патентный поверенный Кирк Сигмон, демонстрация prior art — уже существовавших работ, напоминающих изобретение, описанное в патентной заявке, — плохая новость для владельцев патентов, поскольку означает, что патент не должен был быть выдан изначально. Сигмон отметил, что суды в Японии имеют strong историю поддержки ответчиков по патентным искам, которые могут предъявить примеры prior art.
Представив моды, такие как Pocket Souls для Dark Souls 3, которые позволяли игроку захватывать врагов способом, напоминающим патентные claims Nintendo (JP 2023-092953), Pocketpair надеется продемонстрировать, что Nintendo получила патент на идеи, уже использовавшиеся в игровом дизайне. В случае успеха это может сделать патент Nintendo недействительным.
Однако, согласно Games Fray, Nintendo в двух отдельных ходатайствах утверждала, что моды просто не квалифицируются как prior art, поскольку они «не являются настоящими играми».
Этот аргумент не только оскорбляет креативность моддеров, но и создаёт для них опасный прецедент. Если rationale Nintendo будет принято Окружным судом Токио, это может создать мир, в котором разработчик «настоящей» игры может запатентовать игровые механики, вдохновленные модом, а затем обрушить на создателя этого мода иск о прекращении действий за нарушение своих же собственных идей.
Nintendo уже демонстрировала свою готовность применять legal action против моддеров, ранее рассылая уведомления DMCA, которые вынудили Garry's Mod удалить предметы, связанные с Nintendo, из Steam Workshop, и заставили разработчиков мультиплеерного мода для Breath of the Wild свернуть разработку.
В справедливом мире — что, учитывая юридическую историю Nintendo, нельзя принимать как данность — такая уловка не прошла бы. Остаётся ждать решения суда.
0 комментариев