Borderlands 4 испытывает проблемы с производительностью на всех консолях
Проблемы с производительностью в Borderlands 4, о которых ранее сообщалось для PS5 Pro, оказались распространены на всех консолях.
Игроки сообщают об идентичных проблемах на Xbox Series X и стандартной модели PS5. После нескольких часов игры плавность анимаций в новой игре Gearbox резко падает, что вынуждает игроков полностью закрывать Borderlands 4 и перезапускать игру. Рэнди Питчфорд заявил, что разработчики уже работают над исправлением ошибки. Остаётся ждать выхода патча.
Borderlands 4 вызывает большие споры из-за технической составляющей. Различные издания критикуют очень слабую производительность игры. Даже на максимальных настройках Borderlands 4 выглядит лишь немного лучше, чем Borderlands 3. С 2019 года визуальный прогресс оказался незначительным, но при переходе на Unreal Engine 5 колоссально возросли системные требования, в основном из-за проблемной системы освещения Lumen и технологии Nanite.
Ниже представлено сравнение графики в Borderlands 4 (Unreal Engine 5) и Borderlands 3 (Unreal Engine 4) на PC с максимальными графическими настройками ("Badass").
0 комментариев