Разработчик Ghost of Yōtei развеял надежды на возвращение Sly Cooper
Sucker Punch, наиболее известная по открытому миру самурайской игры Ghost of Tsushima и предстоящему сиквелу Ghost of Yōtei (который почти наверняка выйдет на PC, учитывая политику Sony последних лет), когда-то создавала другую знаменитую серию — Sly Cooper.
Эта симпатичная, хотя и не выдающаяся, серия стелс-экшенов с антропоморфным енотом переживала свой расцвет в эпоху PS2. В последний раз её видели в 2013 году в игре, разработанной не Sucker Punch.
Несмотря на то, что с дней Sly Cooper прошло более 20 лет, до сих пор находятся фанаты, надеющиеся на возвращение серии. Однако со-директор Ghost of Yōtei Нейт Фокс охладил такой оптимизм, заявив, что вряд ли кто-то из нынешних сотрудников Sucker Punch заинтересован в возрождении Sly Cooper.
В интервью MinnMax Фокса спросили, какой процент разработчиков Sucker Punch был бы готов делать новую игру про Слая. Он мгновенно ответил: «Десять процентов». Он пояснил, что «прошло много времени с момента выхода Sly Cooper».
Даже если бы Sucker Punch была заинтересована в возрождении серии, решение не зависит в руках студии. Sly Cooper принадлежит Sony, а не Sucker Punch, поэтому любое возрождение должно происходить с одобрения издателя. Теоретически Sony может передать лицензию другому разработчику, но компания в эпоху PS5 проявляла мало интереса к чему-либо, кроме преследования катастрофической live-service стратегии.
Ghost of Yōtei — одно из немногих эксклюзивных одиночных предложений от собственных студий Sony, которые компания сейчас имеет в планах. Сиквел выйдет на PS5 6 октября, и хотя запуск на PC пока не запланирован, он почти наверняка появится на больших экранах где-то в 2026 году.
В беседе с MinnMax также выяснилось, что Sucker Punch устроила небольшой «запой» в честь переноса Grand Theft Auto 6 на следующий год. Фокс сказал: «Мы все ещё с похмелья. Многомесячное похмелье. Это был отличный день».
0 комментариев