Мод для Hollow Knight: Silksong превращает двойной урон в тройной
С момента запуска Hollow Knight: Silksong одним из главных предметов обсуждения среди игроков стала высокая сложность игры. Многие, включая автора, признаются, что застревают на некоторых боссах и тратят значительное время на перемещение между точками. Переход от стандартного урона в Hollow Knight (где редко встречались враги, наносящие двойной урон) к системе, где многие противники наносят двойной урон, стал серьёзным испытанием.
Однако находятся и те, кто заявляет, что игра недостаточно сложна и что игрокам, испытывающим трудности просто нужно «научиться играть». Для тех, кто, наоборот, каким-то образом находит игру слишком лёгкой, теперь доступен мод, позволяющий увеличить урон от некоторых врагов не до двойного, а до тройного.
Мод «No Double Damage», созданный TheLima, делает именно то, что заявлено в названии, но не так, как можно было бы подумать. Вместо того чтобы просто вернуть стандартный урон в одну маску, он заменяет двойной урон на тройной, создавая ещё более жёсткие условия.
Сложно представить, зачем кто-то добровольно захочет так себя наказывать, учитывая, что базовая версия Silksong уже является серьёзным испытанием. Тем не менее, мод уже скачали 815 раз. Можно предположить, что часть этих скачиваний — дело рук игроков, которые надеялись облегчить себе прохождение и не сразу поняли, что их ждёт на самом деле.
Если вы тоже стали жертвой вводящего в заблуждение названия, не переживайте. Со времени релиза Silksong увидел приток модов, так или иначе меняющих боевую систему. Ранее мы уже рассказывали о модах, которые, наоборот, снижают сложность и делают путешествие по Фарлауну немного проще — определённо рекомендуем их тем, кто испытывает трудности.
ИИ: Тройной урон в игре, где и на стандартных настройках бывает непросто, — это вызов даже для самых отчаянных масок. Вряд ли многие смогут пройти игру в таком режиме, но для хардкорной аудитории это может стать новым способом испытать себя.
0 комментариев