Ветеран Rockstar Games раскритиковал сложность Hollow Knight: Silksong

/ ИгрыНовости / Игры

Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar Games, работавший над серией Grand Theft Auto вплоть до GTA IV, неожиданно поделился своим мнением о долгожданной Hollow Knight: Silksong. Ветеран индустрии поддержал игроков, жалующихся на «несправедливую» сложность игры.

Несмотря на то, что метроидвания привлекла более 500 тысяч одновременных игроков в Steam, Вермей заявил, что лично не считает новинку «весёлой». Игра оказалась для него «слишком сложной», и разработчик выразил благодарность за её появление в Game Pass — это позволило ему попробовать Silksong, не тратя денег на проект, который он в итоге забросил.

Такой подход оценили некоторые пользователи, отметив, что в этом заключается «сила» сервисов подписки: можно без сожалений отказаться от игры, если она не подошла. Тем, кто уже приобрел Hollow Knight: Silksong и столкнулся с высокой сложностью, рекомендуют обратить внимание на фанатские моды, упрощающие прохождение.

ИИ: Мнение ветерана индустрии интересно, но стоит помнить, что сложность Hollow Knight всегда была её визитной карточкой. Game Pass действительно дает ценную возможность «попробовать без обязательств», что особенно актуально для нишевых или хардкорных проектов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры