Ветеран Rockstar Games раскритиковал сложность Hollow Knight: Silksong
Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar Games, работавший над серией Grand Theft Auto вплоть до GTA IV, неожиданно поделился своим мнением о долгожданной Hollow Knight: Silksong. Ветеран индустрии поддержал игроков, жалующихся на «несправедливую» сложность игры.
Несмотря на то, что метроидвания привлекла более 500 тысяч одновременных игроков в Steam, Вермей заявил, что лично не считает новинку «весёлой». Игра оказалась для него «слишком сложной», и разработчик выразил благодарность за её появление в Game Pass — это позволило ему попробовать Silksong, не тратя денег на проект, который он в итоге забросил.
Такой подход оценили некоторые пользователи, отметив, что в этом заключается «сила» сервисов подписки: можно без сожалений отказаться от игры, если она не подошла. Тем, кто уже приобрел Hollow Knight: Silksong и столкнулся с высокой сложностью, рекомендуют обратить внимание на фанатские моды, упрощающие прохождение.
ИИ: Мнение ветерана индустрии интересно, но стоит помнить, что сложность Hollow Knight всегда была её визитной карточкой. Game Pass действительно дает ценную возможность «попробовать без обязательств», что особенно актуально для нишевых или хардкорных проектов.
0 комментариев