Разработчик Concord: «Игроки не дали шанса игре, это был самый красивый автомобиль, который мы разбили»
Мог ли Concord добиться успеха? Один из разработчиков игры для PlayStation высказал мнение, что игроки не дали проекту никакого шанса.
Concord должен был стать одним из крупных хитов PlayStation. Sony вложила огромные средства в создание сетевого геройского шутера, который должен был конкурировать с крупнейшими играми жанра. Вместо этого проект стал одной из самых громких неудач последних лет — игра «умерла» всего через несколько недель после релиза, а серверы были закрыты до того, как она успела построить сколько-нибудь значительное сообщество.
Бывший разработчик Firewalk Studios в интервью для подкаста «A Life Well Wasted» вспоминал, что внутри команды царила огромная гордость и энтузиазм, а атмосфера работы была исключительной — полной взаимного уважения и поддержки. Создатели верили, что игра сможет убедить игроков только после релиза, но реальность оказалась совершенно иной. Бета-тест привлек значительно меньше людей, чем предполагалось, а СМИ и сообщества быстро заговорили о провале. В результате — прежде чем большинство игроков успело опробовать Concord, нарратив о провале уже полностью захватил все обсуждения.
Разработчик признал, что у команды были проблемы с ясным донесением своего видения, и во многом именно это привело к непониманию проекта. По его мнению, если бы игроки дали игре больше времени, они смогли бы разглядеть её потенциал. Вместо этого негативные комментарии и низкие результаты бета-тестов предопределили судьбу тайтла. Как он отметил, в индустрии часто создаётся атмосфера «празднования неудач», где публика охотнее комментирует провалы, чем ищет ценность в самой игре.
Создатель подчеркнул, что команда не игнорировала критику и во многих моментах соглашалась с замечаниями игроков, но бюджетные и временные ограничения не позволили внести более серьёзные изменения. В конечном итоге он охарактеризовал Concord как «самый красивый автомобиль, который мы разбили» — проект, полный потенциала, который так и не успел найти своё место на рынке.
0 комментариев