Бывший глава Bethesda сожалеет о названии игры Prey
Бывший руководитель Bethesda Пит Хайнс в новом интервью раскрыл подробности выбора названия для игры Prey 2017 года и не скрывает сожаления по этому поводу.
Хайнс признался:
«Не хочу об этом говорить. Я боролся за то, чтобы не использовать это название».Его поддерживала вся маркетинговая команда, которая чувствовала, что название усложнит игре жизнь и помешает успеху.
«Мы потратили больше времени на объяснения, почему выбрали название Prey, чем на разговоры о самой игре»- подчеркивает Хайнс.
Бывший директор сожалеет, что проиграл борьбу за изменение названия. Он считает, что весь хайп вокруг релиза был «потрачен впустую» из-за выбора названия игры. Хотя Prey изначально не достигла коммерческого успеха, со временем игра была заново открыта игроками и приобрела культовый статус.
0 комментариев