Леонард Боярский впервые в карьере работает над сиквелом собственной игры — The Outer Worlds 2
Легендарный геймдизайнер Леонард Боярский, известный по работе над оригинальной Fallout и Vampire: The Masquerade — Bloodlines, поделился особыми чувствами от разработки The Outer Worlds 2. Как оказалось, это первый сиквел в его более чем 30-летней карьере, созданный для франшизы, которую он сам и основал.
В интервью Боярский пояснил, что хотя его часто называют ключевым разработчиком Fallout 2, его вклад в эту игру ограничился «парой диалогов», которые затем редактировал Крис Авеллон. К тому же он покинул Interplay ещё до релиза игры. Таким образом, The Outer Worlds 2 станет для него по-настоящему первым сиквелом.
«Это буквально первый раз, когда я делаю продолжение игры, франшизу которой я создал, и это действительно круто», — признался разработчик.
По словам Боярского, несмотря на статус сиквела, The Outer Worlds 2 предоставляет студии Obsidian Entertainment значительную творческую свободу для расширения вселенной оригинальной игры. Недавние превью уже называют проект «образцовым сиквелом».
Напомним, релиз The Outer Worlds 2 запланирован на 29 октября 2025 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра также будет доступна в подписке Game Pass с первого дня и получит официальную локализацию на русский язык.
0 комментариев