Более 450 разработчиков Diablo объединились в профсоюз
Ещё одна крупная профсоюзная организация формируется в игровой индустрии: более 450 разработчиков франшизы Diablo от Blizzard проголосовали за создание профсоюза.
Профсоюз Communication Workers of America (CWA) объявил, что разработчики войдут в состав одного из трёх доступных профсоюзов — CWA Local 9510 в Ирвайне (Калифорния), CWA Local 1118 в Олбани (Нью-Йорк) и CWA Local 6215 в Остине (Техас). В число сотрудников, присоединяющихся к профсоюзу, входят разработчики, художники, инженеры, дизайнеры и вспомогательный персонал.
Согласно заявлению CWA, новый профсоюз является «одним из крупнейших профсоюзов полного охвата в студии, принадлежащей Microsoft». Это событие произошло всего через несколько недель после того, как команды по разработке сюжета и франшизы Blizzard также проголосовали за объединение в профсоюз.
«Я вырос на Diablo и чувствую себя счастливчиком, работая в Blizzard над игрой, которая очень дорога мне и игровому сообществу, — сказал инженер-программист Diablo Скай Хёфлинг. — Но страсть не может защитить нас от нестабильности работы. Наш профсоюз позволяет нам сосредоточиться на создании волшебных впечатлений для наших игроков, вместо того чтобы беспокоиться о нестабильной индустрии труда».
Дизайнер Райан Литтлтон добавил, что последняя волна увольнений в Microsoft заставила его ещё больше стремиться к тому, чтобы сотрудники были защищены.
«Никто из нас не должен жить с постоянным страхом, что нас могут уволить в любой момент, — сказал он. — Профсоюз позволяет нам объединяться по всей отрасли, чтобы создавать великие игры и защищать разработчиков, которые их создают, от постоянного давления увольнений, „налога на энтузиазм“ и переработок».
CWA сообщает, что Microsoft признала формирование профсоюза. С июля 2024 года, по данным CWA, более 3500 сотрудников Microsoft вступили в профсоюз.
0 комментариев