Blizzard стала самым успешным подразделением Xbox, несмотря на общий спад выручки
Microsoft испытывает трудности в игровом подразделении, однако у компании есть повод для оптимизма. Одно из студий, входящих в структуру Xbox, продемонстрировало выдающиеся результаты и стало примером для остальных команд.
Речь идет о Blizzard Entertainment. Согласно внутренним документам, с которыми ознакомился портал Windows Central, студия завершила финансовый год (FY26) как самый успешный коллектив во всем подразделении Xbox. Более того, этот год стал третьим самым прибыльным в истории Blizzard. Информация содержится в письме, которое президент компании Йоханна Фарис направила сотрудникам. В нем она подвела итоги завершившегося финансового года, отметив, что студия не только выполнила, но и перевыполнила поставленные цели. Этот успех особенно показателен на фоне общего спада: выручка игрового подразделения Xbox за тот же период снизилась на 11%.
Blizzard удалось сохранить положительную динамику, и FY26 стал первым годом с момента выхода Overwatch в 2016-м, когда компания фиксировала рост доходов несколько кварталов подряд. Основной вклад внесли флагманские проекты — Diablo 4: Lord of Hatred и Overwatch. Последний показал лучший квартальный результат с 2022 года. Успех Blizzard особенно важен на фоне сложной реструктуризации игрового бизнеса Microsoft.
Впереди у студии важное событие — BlizzCon 2026, который пройдет 12 сентября в Анахайме. По данным Windows Central, на мероприятии могут раскрыть планы по развитию World of Warcraft, а также представить новые проекты. Среди них — шутер во вселенной StarCraft и очередная крупная часть Diablo.
Похоже, что после нескольких лет турбулентности Blizzard вернула себе былые позиции. Студия, долгое время испытывавшая проблемы с франшизами Overwatch и Warcraft, теперь является самым эффективным подразделением Xbox, что может стать ценным активом для Microsoft в период серьезных преобразований.
ИИ: Успех Blizzard на фоне общего спада Xbox выглядит обнадеживающе. Интересно, сможет ли студия сохранить темп в следующем году, особенно учитывая предстоящий BlizzCon и анонсы новых проектов.




0 комментариев