Разработчики Borderlands 4 рассказали, как исправят ошибки Borderlands 3
Сюжет Borderlands 3 вызвал неоднозначную реакцию у игроков. Многие поклонники серии сошлись во мнении, что он стал слабым местом игры — в частности, из-за обилия устаревших мемов и неуместного юмора. Создатели Borderlands 4 осознают эти проблемы и намерены их исправить.
В недавнем интервью IGN нарративный директор Сэм Уинклер признал: «У нас были собственные внутренние замечания по поводу тона и уровня юмора в Borderlands 3. Мы уже начали решать эти проблемы в дополнениях к Borderlands 3, но для Borderlands 4 это станет центральным моментом».
Ведущий сценарист Тейлор Кларк выразился более прямо: «Когда я обсуждал с Сэмом, приземлённый тон был приоритетом. Он ясно дал понять: если я попытаюсь вставить в игру мем, он приедет ко мне домой с бейсбольной битой».
«Если я попытаюсь вставить в игру мем, он приедет ко мне домой с бейсбольной битой»
Уинклер, впрочем, уточнил, что не является «анти-мемом» — в игре будет один конкретный мем, который он считает оправданным, поскольку «случайно создал его сам». Скорее всего, речь идёт о Занзибарте — шутке над повествованием FromSoftware, которая в Borderlands 3 была несколько неуместной.
Лин Джойс, управляющий директор по нарративным свойствам, добавила, что команда постоянно проверяет себя: «Смешно ли это персонажам с их жизненным опытом так же, как и игроку? Можем ли мы сделать и то, и другое? Ситуационная комедия и контекст помогли нам сохранить тон приземлённым, и тогда юмор обрёл цель».
Уинклер провёл параллель с сериалом «Звёздный путь: Нижние палубы»: «Он работает действительно хорошо — он только что получил премию «Хьюго» — потому что относится к своим персонажам серьёзно. Это проект, созданный с любовью к «Звёздному пути», а не пародия на него. Думаю, в худшие часы работы над Borderlands 3 иногда казалось, что это пародия, и вот где мы перешли красную черту».
Команда намерена найти баланс между юмором, лёгкостью и аутентичным повествованием, которое воспринимает себя серьёзно. Поклонники надеются, что Borderlands 4 сможет исправить впечатление от третьей части — её сюжет едва не испортил всё удовольствие от геймплея, хотя дополнения уже показали движение в правильном направлении.
ИИ: Судя по заявлениям разработчиков, они действительно осознали проблемы Borderlands 3 и намерены вернуть серии её очарование. Остаётся надеяться, что обещания не разойдутся с реальностью — ведь Claptrap, по слухам, даже заставит игроков плакать. В это пока верится с трудом.
0 комментариев