Elden Ring на Nintendo Switch 2 работает плохо: Digital Foundry раскритиковала порт
Специалисты из Digital Foundry протестировали Elden Ring на Nintendo Switch 2, и первые впечатления оказались крайне негативными. Похоже, что студии FromSoftware предстоит серьёзная работа над оптимизацией.
На прошлой неделе появились первые критические отзывы о версии Elden Ring: Tarnished Edition для Nintendo Switch 2. Эксперты Digital Foundry изучили игру и, к сожалению, их впечатления вызывают тревогу — последняя версия одного из крупнейших хитов последних лет в текущем состоянии демонстрирует крайне слабую производительность.
Джон Линнеман из Digital Foundry не скрывал разочарования после демонстрации игры — журналист имел возможность ознакомиться с проектом во время выставки gamescom:
Мои впечатления таковы, что то, что я увидел, просто неприемлемо. Я бы не выпускал такой продукт на рынок в текущем состоянии. Это работает как плохо оптимизированная игра на PS3— заявил журналист, подчеркнув, что производительность значительно отличается от того, что можно было бы ожидать от новой консоли Nintendo.
Поклонники также не скрывают разочарования. Часть сообщества назвала порт даже «сломанным», задаваясь вопросом, почему игра работает так плохо, в то время как Steam Deck справляется с Elden Ring значительно лучше. Также возникают вопросы, не совершила ли Nintendo ошибку, ограничив ранее доступ разработчиков к девкитам Switch 2, что могло затруднить соответствующую оптимизацию к запуску.
Линнеман добавил, что проблема заключается не только в сложности самой игры, но и в аппаратных ограничениях.
Это очень требовательный проект, а движок FromSoftware уже много лет вызывает проблемы на различных платформах. Похоже, что в случае со Switch 2 наибольшей проблемой является процессор, который, кажется, более ограничен, чем в Steam Deck— пояснил журналист.
Несмотря на такие суровые оценки, Digital Foundry напоминает, что Elden Ring: Tarnished Edition всё ещё находится в стадии разработки. Игра должна дебютировать на Nintendo Switch 2 ещё в 2025 году, так что у FromSoftware есть время на доработки. Однако создатели стоят перед серьёзным вызовом — игра не должна разочаровать ожидания игроков, мечтающих об эпическом приключении в Междуземье на портативной консоли.
0 комментариев