Devil May Cry 5 на Nintendo Switch 2 превосходит версию для PS4 по производительности
Эксперты Digital Foundry высоко оценили версию Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition для Nintendo Switch 2. Согласно анализу, новый порт предлагает заметно лучшую производительность, чем версия для PlayStation 4, сохраняя при этом высокое качество изображения и молниеносные загрузки.
Главным преимуществом порта стала производительность. В док-режиме с частотой обновления 60 Гц игра поддерживает стабильные 60 кадров в секунду практически постоянно. Это значительное улучшение по сравнению с версией для PS4, которая часто страдала от падений частоты кадров. Capcom сделала ставку на заблокированный лимит в 60 FPS, отказавшись от разблокированной частоты кадров, чтобы обеспечить более стабильный геймплей и меньший инпут-лаг.
Digital Foundry также отметила очень короткое время загрузки. Благодаря более современному накопителю Nintendo Switch 2, экраны загрузки длятся всего несколько секунд, тогда как на PlayStation 4 они были значительно дольше.
С точки зрения графики игра использует технологию DLSS. В док-режиме изображение реконструируется из разрешения около 540p, но конечный результат оценивается как удивительно четкий и стабильный. По мнению Digital Foundry, алиасинг менее заметен, чем на PS4, хотя версия для PlayStation 5, конечно, остается самой красивой.
В портативном режиме внутреннее разрешение падает примерно до 360p, а затем масштабируется до 720p с помощью DLSS. Изображение становится немного более мягким, и при быстрых движениях можно заметить небольшие артефакты, но плавность остается на очень хорошем уровне.
Итоговый вердикт Digital Foundry однозначно положительный. Devil May Cry 5 на Nintendo Switch 2 не использует весь потенциал новой консоли, но предлагает очень удачный порт с производительностью, превосходящей версию для PS4, и хорошо сбалансированным качеством графики и плавностью работы.




0 комментариев