Crosswind меняет курс: разработчики отказались от free-to-play в пользу PvE и выживания
Создатели пиратской игры Crosswind напомнили о своем проекте и объявили о серьезных изменениях в концепции.
Crosswind готовится к выходу, и первые игроки уже смогли опробовать раннюю версию (альфа-стадия, без всех запланированных функций). Новый тизер демонстрирует геймплей из этого тестового билда.
Одним из ключевых преимуществ Crosswind станут наземные бои и абордажи — элементы, которые отсутствуют в Skull and Bones от Ubisoft. Разработчики обещают «полноценный пиратский опыт», соответствующий ожиданиям поклонников жанра.
Короткий ролик показывает последние наработки студии, включая вулканический регион Ashlands и экипаж корабля, занятый своими делами на борту.
Однако главная новость — смена курса разработки. Студия отказалась от модели free-to-play в пользу традиционной платной дистрибуции. Кроме того, акцент сместился с PvP-сражений на кооперативное PvE и элементы выживания. Выход в ранний доступ Steam запланирован на 2026 год.
В завершение — предлагаем послушать пиратские шанти из игры:
0 комментариев