Критика небольших карт в Battlefield 6: игроки спорят о сходстве с Call of Duty
Несмотря на то, что открытый бета-тест Battlefield 6 от EA DICE в целом понравился игрокам (о чём говорят высокие показатели активности), некоторые аспекты игры вызывают споры. Помимо необходимости включения Secure Boot, короткого времени убийства (TTK) и слишком мощных дробовиков, критике подвергаются и размеры карт.
Слишком маленькие карты?
Для таких проектов, как Battlefield 6, продуманный дизайн карт крайне важен. Тактический геймплей требует тщательного планирования укрытий, маршрутов, пространства для техники и расположения контрольных точек. Учитывая, что на одной карте одновременно могут находиться до 64 игроков, очевидно, что они не должны быть слишком маленькими.
Хотя карты в бета-тесте сложно назвать «маленькими», часть игроков считает их недостаточно масштабными. На Reddit один из пользователей отметил, что слишком часто сталкивается с противниками, из-за чего игра напоминает Call of Duty.
Карты однозначно слишком малы. Я сыграл 6-7 матчей. У кого-то ещё такие же ощущения? Кажется, что не проходит и 20 секунд, как я снова вступаю в бой. В этом плане игра больше напоминает CoD. […] Пока что первое впечатление не самое лучшее.
Пост вызвал бурную реакцию сообщества — он набрал более 4 тысяч голосов. Однако самый популярный комментарий противоречит мнению автора, что показывает раскол среди игроков.
Сначала люди просят DICE вернуть карты вроде Sienne Crossing или Grand Bazaar, а потом жалуются, что карты слишком малы. Этому сообществу действительно невозможно угодить.
Упомянутые карты из Battlefield 3 — это компактные локации в городских условиях. Интересно, что другой пользователь отметил, что в Battlefield 2042 жаловались на обратное — слишком большие карты. Но и это мнение было оспорено.
Похоже, нужна золотая середина. Нам нужна смесь больших и маленьких карт. Кроме того, это могут быть разные люди, которые критикуют BF6 и BF2042.
Карты в 2042 были огромными и пустыми. В BF6 они тесные и маленькие. Сообщество просто хочет чего-то среднего, как в BF5, BF4, BF1 и BF3.
Контент-мейкер MoiDawg считает, что EA DICE намеренно выбрало небольшие карты для беты, чтобы протестировать баланс пехоты, TTK и классов. Кроме того, компактные режимы могли привлечь фанатов Call of Duty.
Стоит отметить, что в бета-тесте доступны лишь 4 из 9 карт, запланированных к релизу. Остальные могут оказаться значительно больше.
0 комментариев