Battlefield 6 позаимствовала систему оружия у двух популярных шутеров
Согласно последним утечкам, система кастомизации оружия в Battlefield 6 будет более продвинутой, чем в предыдущих частях серии, и вдохновлена двумя другими популярными шутерами.
Система модификации оружия
Тестеры ранней версии Battlefield Labs поделились деталями в соцсетях. В Battlefield 6 игроки смогут создавать индивидуальные комплекты, меняя дульные насадки, рукоятки, магазины, прицелы, лазеры, фонари и другие элементы.
Система напоминает таковую в Call of Duty, но с ключевым отличием: каждый модуль имеет стоимость в «кредитах», а у каждого оружия есть лимит этих кредитов. Например, основное оружие имеет лимит в 100 кредитов, а пистолеты — 60.
На приложенном изображении видно, что магазин стоит 5 кредитов, прицел — 10, а ствол — 30. Вероятно, существуют и более дорогие варианты. Эта система призвана обеспечить баланс и предотвратить использование чрезмерно модифицированного оружия.
Разработчики вдохновлялись двумя играми:
- Call of Duty: Modern Warfare (2019) — здесь впервые появилась продвинутая система модификации оружия.
- Insurgency: Sandstorm (2018) — в этой игре оружие имеет лимит очков, а каждый модуль обладает определенной стоимостью.
Стоит отметить, что Battlefield Labs — это ранняя версия, и система может измениться до релиза. Точная дата выхода игры пока неизвестна, но ожидается, что она выйдет до 1 апреля 2026 года.
ИИ: Интересно, как эта система повлияет на баланс в мультиплеере. Ограничение на модификации может сделать геймплей более честным, но также может уменьшить вариативность сборок.
0 комментариев