Исследование: поколение Z тратит на видеоигры значительно меньше, чем старшие геймеры
Новое исследование показало, что представители поколения Z (родившиеся после 1997 года) тратят на видеоигры значительно меньше денег по сравнению с более старшими возрастными группами. Аналитик Мэт Пискателла поделился данными, демонстрирующими разительный контраст: если расходы старших поколений снизились менее чем на 5%, то у поколения Z наблюдается резкое падение.
Особенно удивительным выглядит столь значительное сокращение трат на видеоигры, которые традиционно ориентированы на молодую аудиторию. Вероятно, ситуацию усугубляет рост цен в игровой индустрии. Молодым людям и так сложно оправдывать покупку игр, а повышение стандартной цены AAA-проектов до $70-80 (~5600-6400 рублей) только ухудшает положение. То же касается и роста стоимости игровых консолей и ПК-компонентов.
Это не означает, что молодёжь перестала играть. По данным на март 2025 года, 28% геймеров относятся к возрастной группе 18-29 лет. Поколение Z по-прежнему составляет значительную часть игрового сообщества, но тратит меньше денег, возможно, отдавая предпочтение бесплатным играм, недорогим инди-проектам или ожидая распродаж.
Рост популярности недорогих кооперативных игр («friendslop»), таких как Peak, Repo и Lethal Company, также может быть признаком времени. Эти проекты обычно стоят около $10 (~800 рублей) или меньше, позволяя игрокам социально взаимодействовать и весело проводить время вместе без необходимости выходить из дома или тратить большие суммы. Большинству таких игр не требуется мощный компьютер, что дополнительно снижает порог входа.
ИИ: Интересно, как эта тенденция повлияет на стратегии крупных издателей в ближайшие годы. Возможно, мы увидим больше гибридных моделей монетизации и рост популярности игровых подписок среди молодёжи.
0 комментариев