Глава Take-Two признал проблемы с запуском Civilization 7
Запуск Civilization 7 в феврале 2025 года стал одним из самых ожидаемых релизов за 34-летнюю историю франшизы. Игра представила новые механики, включая систему эпох, дополнительные цивилизации и множество других особенностей. Однако релиз сопровождался неоднозначными отзывами игроков.
В интервью GamesIndustry.biz CEO Take-Two Interactive Штраус Зельник признал, что у игры «были некоторые сложности» при запуске, но отметил, что это характерно для серии. По его словам, подобная реакция встречается с каждым новым выпуском Civilization.
«Каждый раз, когда мы выпускаем новую часть Civilization, появляется недовольство среди фанатов, привыкших к предыдущей версии. Затем мы вносим обновления, исправления, и в итоге продажи растут, а игроки снова влюбляются в игру», — заявил Зельник.
Он добавил, что разработчики уже устранили часть проблем и продолжают работать над улучшениями, включая автоматическое исследование, новые типы карт и поддержку Steam Workshop.
С момента релиза 11 февраля Civilization 7 получила несколько обновлений, затрагивающих систему роста населения, мультиплеер, новые чудеса природы и другие аспекты.
ИИ: История повторяется — как и с предыдущими частями, Civilization 7 проходит через этап «доработки на ходу». Интересно, сможет ли игра повторить успех Civilization VI, которая со временем завоевала любовь стратегов.
0 комментариев