Battlefield 6 демонстрирует превосходную систему разрушений по сравнению с Battlefield 2042
Одним из ключевых элементов, на котором разработчики Battlefield 6 делают акцент во время промо-кампании, является усовершенствованная система разрушения окружения. Если судить по трейлерам, эффект действительно впечатляет, но как это выглядит на практике? Один из фанатов серии подготовил сравнительный видеоанализ разрушений в бета-версии BF6 и её предшественнице — Battlefield 2042.
Превосходство новой части очевидно
Уже первые секунды ролика демонстрируют явное преимущество грядущей части. Пули оставляют реалистичные следы на асфальте, а взрывы создают куда более детализированные воронки. Однако, по мнению многих зрителей, самый разгромный для BF2042 момент — сравнение разрушения автомобилей.
«Этот фургон в 2042 выглядел просто грустно».
В BF2042 после первого взрыва фургон оставался практически целым, и лишь второй заряд слегка повредил его, вызвав слабые визуальные эффекты огня. В BF6 же первый же взрыв разносит транспортное средство на отдельные детали — двери, колёса, пружины — оставляя после себя реалистичные обломки.
Последующие примеры лишь подтверждают превосходство новой системы разрушений. Разработчики явно постарались сделать процесс уничтожения окружения — от мелких ящиков до крупных зданий — максимально зрелищным и физически достоверным.
Игроки в комментариях единодушно признают, что BF2042 на этом фоне выглядит бледно:
«Теперь BF2042 напоминает игру из Roblox. До сих пор не понимаю, как они могли так испортить франшизу после Battlefield 1».
«Не верю, что кто-то на Redditе утверждал, будто BF6 похож на 2042. Где вы это увидели?»
«В BF6 разрушения выглядят весомо и реалистично. Выглядит потрясающе, но я всё равно не буду делать предзаказ. На этот раз EA должна заслужить мои деньги».
Остаётся дождаться, сохранятся ли эти впечатления после старта открытого бета-тестирования, которое началось сегодня в раннем доступе. Первые игроки уже могут оценить игру — если, конечно, им удалось пробиться через очереди на серверах.
0 комментариев