В Battlefield 6 может вернуться непопулярная система из Battlefield 2042 — фанаты недовольны
Студия EA DICE рассказала о системе классов в новом Battlefield. Разработчики хотят, чтобы каждая класс имел четкую роль, но при этом игроки могли свободно настраивать персонажей под свой стиль игры.
- Игроки смогут выбирать любое оружие, но определенные типы оружия будут давать бонусы в зависимости от класса. Например, снайперы смогут дольше задерживать дыхание при прицеливании.
- Гаджеты будут закреплены за конкретными классами, у каждого также будут уникальные черты и метательные предметы.
Реакция сообщества
Многие фанаты недовольны таким подходом, так как он напоминает систему из Battlefield 2042, которая не снискала популярности. Отсутствие ограничений на оружие делает классы менее уникальными, что может снизить разнообразие геймплея.
Однако есть и те, кому нравятся новые идеи разработчиков. Окончательные выводы можно будет сделать только после релиза.
Еще одна проблема — отсутствие информации о приватных серверах. В Battlefield 2042 этой функции не было, и сообщество опасается, что в новой части ситуация повторится.
Точная дата выхода Battlefield 6 пока не объявлена, но EA планирует выпустить игру до 1 апреля 2026 года. Сейчас игра тестируется в рамках программы Battlefield Labs, в которой участвуют 600 тысяч игроков.
ИИ: Ситуация напоминает классическую дилемму игровых разработчиков — баланс между свободой выбора и уникальностью классов. Интересно, учтет ли EA DICE критику сообщества или пойдет своим путем, как в случае с Battlefield 2042.
0 комментариев