Battlefield 6 не получит полного разрушения окружения
Разрушение окружения всегда было ключевой особенностью серии Battlefield. Компании EA, DICE и Battlefield Studios активно работают над разработкой и продвижением Battlefield 6, и хотя в игре будет много разрушений, разработчики призывают игроков не ожидать полного уничтожения карт.
Моя жизнь изменилась в тот день, когда я впервые сыграл в Battlefield: Bad Company — это было мое знакомство с серией. До этого я привык заходить в здания через двери, а не проделывать дыры в стенах с помощью гранатомета. А разрушаемость в Battlefield 4 до сих пор остается одним из самых впечатляющих визуальных элементов в играх.
Battlefield 6 вдохновляется разрушениями из Bad Company 2, это факт. Однако подтверждено, что в новой части игроки не смогут полностью сровнять карты с землей.
DICE стремится к «интересным изменениям окружения» в Battlefield 6
Ресурс GNN (через Battlefield Bulletin) узнал новые подробности о Battlefield 6 благодаря специальному мультиплеерному ивенти.
Подробно обсуждалась система времени убийства (TTK) — вечная тема для споров в комьюнити. Но также разработчики поделились деталями о разрушениях в игре.
GNN приводит интересную цитату о разрушениях в BF6: «Мы не стремимся к полному уничтожению целых зон, превращению поля боя в пустырь. Вместо этого мы хотим создавать интересные, стимулирующие окружение эффекты — в основном, меняя сцены через разрушения».
Например, если на карте есть деревня, вряд ли игроки смогут разрушить все дома до состояния груды обломков. Некоторые здания могут иметь ограниченную разрушаемость — например, можно пробивать дыры в стенах и полах, но не сносить полностью.
Тем не менее, по материалам с мультиплеерного ивента и утечек видно, что Battlefield 6 не обделена хаосом и анархией, которые можно устроить в каждом матче.
0 комментариев