Battlefield 6: боты на серверах и спорный TTK — новые подробности
В сеть продолжают поступать новые подробности о предстоящей Battlefield 6. На этот раз речь идет о системе ботов на серверах и спорном параметре TTK (Time to Kill).
Боты помогут заполнить серверы
Во время демонстрации мультиплеера в Гонконге представители студии DICE раскрыли, что если на сервере не хватает живых игроков, их место займут боты с ИИ. Такие боты будут подключаться только при наличии нескольких свободных слотов в команде.
Однако в режиме Battlefield Portal игроки смогут создавать матчи, где, например, только один участник будет человеком, а остальные — ботами. Это может быть полезно для тренировки перед сражениями с реальными соперниками.
Разработчики также подтвердили планы по проведению сезонных событий, которые принесут новое оружие, карты и режимы.
Планы по системе TTK
Создатели затронули тему TTK — параметра, определяющего, сколько времени требуется для убийства противника. Этот аспект всегда вызывает споры, так как у игроков разные предпочтения.
DICE утверждает, что провела тщательный анализ, основываясь на тестах и опыте предыдущих игр серии. В Battlefield 6 TTK будет самым высоким в ближнем бою, но в целом убивать противников будет относительно быстро — это необходимо для динамичности схваток и адаптации к меняющейся ситуации на поле боя.
При этом разработчики подчеркивают, что значения TTK не окончательны и будут корректироваться по результатам дальнейших тестов и отзывов игроков после релиза.
Battlefield 6 выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Релиз запланирован на 10 октября. В августе состоятся два бета-теста: закрытый (7-8 августа) и открытый (даты уточняются).
ИИ: Интересно, как сообщество воспримет ботов на серверах — в прошлых частях их отсутствие часто критиковали. А вот с TTK, как всегда, будут споры — здесь угодить всем невозможно.
0 комментариев