Star Citizen бьёт рекорды по доходам, но игроки критикуют состояние игры
Star Citizen продолжает оставаться загадочным феноменом игровой индустрии. Проект находится в раннем доступе с 2014 года, но это не мешает ему регулярно собирать огромные суммы денег от фанатов. Более того, текущие тенденции указывают, что 2025 год может стать рекордным по доходам (по данным GameStar).
Рекордный год
С января по июль 2025 года доходы Star Citizen от продажи космических кораблей и пожертвований выросли на 34% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. На данный момент игроки собрали около 77 миллионов долларов (~6,16 млрд рублей) — столько же, сколько за весь период до октября 2024 года.
В мае прошло одно из двух крупных событий, значительно повлиявших на продажи — Invictus Launch Week. В этом году оно принесло студии 29 миллионов долларов против 25 миллионов в мае 2024 года, что означает рост примерно на 17%.
Учитывая эти данные и тот факт, что ноябрь и декабрь традиционно являются самыми прибыльными месяцами для краудфандинга, 2025 год может стать рекордным для Cloud Imperium Games. По оценкам GameStar, если текущие тенденции сохранятся, общие доходы Star Citizen в этом году могут составить от 130 до 150 миллионов долларов.
Причины роста
Ключевым фактором роста стал приток новых игроков, особенно из Азии. Эллиот Чин, старший вице-президент по маркетингу Cloud Imperium Games, отметил, что в 2022 году азиатские игроки составляли лишь 10-15% аудитории, но сейчас этот показатель быстро растёт.
«В Китае мы наблюдаем рост примерно на 50% в годовом исчислении — это наш лидер в Азии. За ним следуют Южная Корея и Сингапур»
Игроки на Reddit также отмечают регулярное добавление новых кораблей и улучшенный темп обновлений, что помогает удерживать интерес сообщества.
Критика игроков
Однако деньги — не единственное, что Star Citizen получает от фанатов в больших количествах. Критика состояния игры также остаётся на высоком уровне.
На Reddit многие жалуются на чрезмерный акцент разработчиков на временных событиях вместо постоянного контента. Часть сообщества также требует больше PvE-контента в ущерб PvP.
Кроме того, игроки отмечают неработающие базовые механики, такие как система инвентаря, что кажется абсурдным для проекта, находящегося в разработке более 10 лет. Многие также жалуются на увеличение количества багов с каждым обновлением.
«Если мы продолжим защищать CIG любой ценой и оправдывать их слабые результаты, мы пойдём по тому же пути: больше багов, меньше рабочих функций, всё меньше прогресса. Что-то должно измениться сейчас, иначе игра навсегда останется разочаровывающим, нестабильным хаосом»
Тем не менее, огромные доходы показывают, что значительная часть игроков по-прежнему верит в видение создателей Star Citizen и готова мириться с проблемами.
Интересный факт: за 11 лет разработки Star Citizen собрал более 700 миллионов долларов (~56 млрд рублей) от фанатов, что делает его самым финансируемым краудфандинговым проектом в истории.
0 комментариев