Dying Light: The Beast — разработчики делают акцент на геймплее, а не на серьёзности сюжета
Разработчики из Techland поделились подробностями о предстоящей игре Dying Light: The Beast, подчеркнув, что проект не стоит воспринимать слишком серьёзно. Несмотря на более мрачную атмосферу по сравнению с предыдущими частями, главная цель — обеспечить игрокам увлекательный геймплей.
В настоящее время студия активно продвигает игру, и некоторые игроки уже успели опробовать 4-часовой демо-фрагмент. Полная версия выйдет 22 августа.
Тимон Смектала, директор проекта, отметил, что игра значительно расширилась и больше не может быть просто дополнением к Dying Light 2. Однако кампания спроектирована так, чтобы не перегружать игроков. При этом разработчики стремятся вернуть серии более серьёзный тон, продолжив историю Кайла Крейна.
Тем не менее, как заявил Смектала в интервью GamesRadar+, сюжет не стал важнее игрового процесса:
«Нам гораздо проще — и в каком-то смысле логичнее — развиваться в сторону геймплея. Я не думаю, что наша серия должна быть самой амбициозной в плане нарратива. Наша задача — представить ярких персонажей, которые сталкиваются с трудностями, сюжет с неожиданными поворотами, но нам не нужно быть излишне философскими».
Разработчики делают ставку на удовольствие от игры, а не на глубокий смысл:
«Нам не нужно задавать игрокам вопросы о морали. Мы создаём игры, в которых на первом месте — крутой геймплей и запоминающиеся персонажи. Слишком серьёзный подход не подходит для Dying Light, поэтому мы продолжим идти этим путём».
Dying Light: The Beast выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра обещает динамичный экшен, улучшенный паркур и, конечно, зомби-апокалипсис в фирменном стиле серии.
0 комментариев