Dying Light: The Beast не получит внутриигровую валюту и микроплатежи
Dying Light 2: Stay Human столкнулась с критикой сообщества после введения «виртуальной валюты» уже после релиза. Это убрало наборы косметики из традиционных магазинов и заставило игроков покупать DL Points для приобретения предметов напрямую в игре. Это стало ещё одной проблемой для проекта, чей запуск в 2022 году оставил желать лучшего.
Теперь фанаты могут порадоваться: в соцсетях франчайз-директор Dying Light Тымон Смектала подтвердил, что микроплатежи и виртуальная валюта «не планируются» для Dying Light: The Beast — следующего крупного релиза серии.
Навсегда или пока что?
В соцсетях пользователь обратился к Тымону Смектале с просьбой не добавлять виртуальную валюту и микроплатежи в Dying Light: The Beast. Представитель Techland просто ответил: «Не планируется».
Эти два слова хорошо восприняты фанатами, учитывая, насколько негативно сообщество отреагировало на микроплатежи в Dying Light 2: Stay Human.
DL Points были добавлены в Dying Light 2 спустя полтора года после релиза, что вызвало недовольство среди игроков и создало впечатление, что Techland просто «жадничает», пытаясь избежать платёжных комиссий платформ. Наборы DL Points также были оценены так, что игрокам приходилось покупать больше валюты, чем им было нужно для получения косметики.
Теперь понятно, почему отсутствие подобной системы в Dying Light: The Beast — хорошая новость.
Ранее Techland перенесла релиз Dying Light: The Beast на месяц, чтобы дополнительно доработать игру для фанатов по всему миру.
На Summer Game Fest в июне Тымон Смектала заявил, что студия рассматривает Dying Light: The Beast как Dying Light 3. Более того, игра станет отправной точкой для новой эры франшизы.
0 комментариев