Проблема Steam Next Fest: генеративный ИИ заполонил фестиваль демоверсий
Генеративный ИИ заполонил Steam Next Fest, и это серьезно портит впечатление от мероприятия. Автор статьи, опытный участник фестиваля, отмечает, что в этом году, изучая постапокалиптические демоверсии, он столкнулся с настоящей эпидемией контента, созданного нейросетями. От обложек и описаний до трейлеров и целых игр — ИИ-ассеты встречаются повсеместно.
В качестве яркого примера приводится игра Legacy Code: Relic Restorer от Zeng Zizhao и Zero-G Studios. В её трейлере, обложке и текстах на странице используется 100% генеративный ИИ. При этом в заявлении о раскрытии информации указано лишь, что ИИ применяется для озвучки. На деле же, как отмечает автор, игра выглядит совершенно не так, как можно было бы ожидать по промо-материалам. Ещё один пример — Project Echo: Downfall, где ИИ используется для обложки и описания.
Проблема усугубляется тем, что, по данным SteamDB, в прошлом году в Steam вышла 21 419 игр (в среднем 58 в день), а в этом году темпы ещё выше. Среди этого потока всё больше «мусорных» игр, «скам-проектов» и тайтлов, насквозь пропитанных генеративным ИИ. Автор задаётся вопросом: достаточно ли простого предупреждения на странице магазина, или Valve должна активнее бороться с этой проблемой? Хотя ИИ может помочь небольшим разработчикам создавать ассеты, для многих геймеров это является огромным отпугивающим фактором.



0 комментариев