Один из создателей Skyrim и Oblivion раскритиковал концепцию The Elder Scrolls 6 от Bethesda
Курт Кульманн, бывший сотрудник Bethesda, работавший в компании с 1996 по 2023 год, дал интервью ютуб-каналу Kiwi Talkz, где поделился своими мыслями о The Elder Scrolls VI. Он также рассказал о работе над предыдущими частями серии.
Кульманн участвовал в разработке TES: Oblivion в качестве программиста и был одним из ведущих дизайнеров Skyrim. Благодаря своему вкладу в создание вселенной серии его часто называют «мастером лора».
В интервью разработчик заявил, что нынешняя команда Bethesda придерживается иной концепции для шестой части, чем он сам, поэтому не знает, чего ожидать. При этом он подчеркнул, что это не обязательно означает разочарование в игре, в разработке которой он не участвовал.
Они делают что-то не так, как сделал бы я, и я не знаю, что почувствую, когда увижу это. [...] Для меня это точно будет новый опыт... Я ничего не знаю об этой игре.
Как могла бы выглядеть шестая часть The Elder Scrolls по версии Кульманна? Намёк на это можно найти в его рассказе о возвращении в Bethesda во время завершения пре-продакшена Oblivion. Тогда его удивило, что в проекте не использовали его более «странное» видение региона Сиродиил, описанное в «Карманном путеводителе по Империи».
Эти «странные» идеи Кульманна были реализованы в Morrowind, благодаря чему атмосфера игры отчасти напоминает «Дюну» и фильм «Тёмный кристалл». Однако в Oblivion разработчику уже не позволили воплотить подобные фантазии.
Bethesda выбрала более безопасный подход как в Oblivion, так и в Skyrim. Вероятно, The Elder Scrolls VI также будет лишена излишней «странности». Кульманн объяснил, почему компания пошла по этому пути.
Если ты отвечаешь за все эти деньги и хочешь, чтобы твоя студия продолжала существовать и платить зарплаты, ты должен создать коммерчески успешный продукт.
Напомним, что TES VI была анонсирована в 2018 году, но с тех пор не было показано ни новых материалов, ни геймплея, ни даты выхода.
0 комментариев