Создатель BioShock подтвердил, что Judas не будет включать онлайн-компоненты и элементы live-service
Кен Левайн, создатель культовой серии BioShock, в интервью с Nightdive Studios подтвердил, что его новый проект Judas от Ghost Story Games не будет включать популярные, но нелюбимые многими игроками современные тренды.
Левайн заявил:
«Мы не собираемся навязывать вам ничего подобного. Вы покупаете игру — и получаете её целиком. Здесь нет онлайн-компонентов, нет live-service, потому что всё, что мы делаем, служит одной цели — рассказыванию истории и погружению игрока в другой мир».
Разработчик также отметил, что руководство Ghost Story Games поддерживает его видение, позволяя создать чисто оффлайновый однопользовательский опыт. Он подчеркнул:
«Это не критика в адрес других разработчиков. Создание игр — дорогое удовольствие, и нам повезло работать в компании, которая верит в нас».
Что известно о Judas
Духовный наследник BioShock
Judas — это шутер от первого лица, позиционируемый как духовный наследник BioShock. Игра сохраняет фирменный стиль серии: комбинацию оружия и особых способностей, напоминающих «Плазмиды» из BioShock. Главная героиня по имени Иуда пытается сбежать с корабля «Мэйфлауэр», где обществом управляют компьютеры и ИИ. Как и в BioShock, здесь силён акцент на научно-фантастические элементы.
Интересно, что при разработке Judas не используется искусственный интеллект — это своеобразный ответ на сюжет игры, где ИИ контролирует человеческие жизни. По словам Левайна, в проекте будет множество способов влиять на сюжет, а саму систему он называет «нарративным LEGO». Хотя изначально релиз планировался на март 2025 года, точная дата выхода пока не объявлена.
Проблемы онлайн-игр
Микротранзакции, недоделанные проекты и другие минусы
В эпоху повсеместного онлайн-контента решение сделать Judas полностью оффлайновым и законченным продуктом выглядит свежо. Конечно, у live-service-игр вроде Marvel Rivals или Destiny 2 есть своя аудитория, но многие игроки устали от необходимости постоянного подключения к сети даже в одиночных проектах или от микротранзакций (как в Middle-Earth: Shadow of War).
Хотя разработка Judas идёт не без сложностей (игра пропустила запланированный срок выхода), Левайн подтвердил в апреле 2025 года, что проект всё ещё в работе. Будем надеяться, что вскоре мы увидим новые подробности об этой многообещающей игре.
Источники: Nightdive Studios/YouTube, Eurogamer
0 комментариев