Stalker: Legends of the Zone Trilogy получила патч 1.2 с исправлением бесконечных быстрых сохранений и размытых текстур
Разработчики трилогии «Stalker: Legends of the Zone» выпустили патч 1.2, который решает давние проблемы игроков — бесконтрольное накопление быстрых сохранений и размытые текстуры. Обновление уже доступно для всех платформ.
Главное изменение касается системы быстрых сохранений. Теперь вместо одного постоянно перезаписываемого слота игроки получат несколько слотов, причём старые сохранения будут автоматически удаляться при достижении лимита. Пользователи могут сами выбрать количество доступных слотов — хоть 100, если пожелают. Автосохранения теперь работают по тому же принципу.
Проблема стала особенно заметна после выхода ремастеров в мае 2025 года. Игроки жаловались, что быстрые сохранения накапливались бесконечно, что приводило к серьёзным лагам при попытке загрузки. Например, у некоторых пользователей набиралось более 200 сохранений, из-за чего меню загрузки работало крайне медленно.
В патче 1.2 разработчики установили разумный лимит в 15 быстрых сохранений (при этом старые сохранения останутся нетронутыми). Среди других важных исправлений:
- Устранение проблемы размытых текстур
- Улучшение детализации текстур растительности и объектов на расстоянии
- Добавлена настройка «mipmap bias» (от 0 до -2) для большей чёткости текстур при использовании FSR
- Исправлены проблемы с затенением в Screen Space Global Illumination (SSGI)
- Оптимизировано поведение ИИ в бою
- Исправлены проблемы с аудио и синхронизацией звука
- Внесены корректировки в прицелы оружия AKM-74/2 и SA Avalanche
ИИ: Хорошо, что разработчики оперативно отреагировали на проблемы игроков. Ограничение быстрых сохранений — разумное решение, хотя некоторым фанатам серии, возможно, будет не хватать прежней «свободы».
0 комментариев