Subnautica 2 отложена из-за спора о премии в 250 миллионов долларов
В последнее время игровая индустрия всё чаще демонстрирует проблемы, требующие серьёзных изменений. Krafton присоединился к списку компаний, подводящих своих сотрудников.
Subnautica 2, согласно Steam, является второй по популярности ожидаемой игрой 2025 года, однако её релиз перенесён. Как сообщает журналист Джейсон Шрайер в Bloomberg, причина задержки связана с финансовыми махинациями издателя.
Изначально Subnautica 2 планировалась к выходу в 2025 году, но Krafton отложил релиз на 2026 год, сославшись на необходимость доработок. Однако, по данным источников, близких к разработке, игра уже готова к выпуску в рамках раннего доступа, а задержка связана с желанием издателя избежать выплаты премии разработчикам в размере 250 млн долларов (~20 млрд рублей), предусмотренной контрактом при условии выхода игры в 2025 году.
Subnautica 2, вторая по популярности ожидаемая игра в Steam, изначально должна была выйти в раннем доступе в этом году. График изменился на прошлой неделе после того, как Krafton отстранил руководство студии Unknown Worlds Entertainment, по словам анонимных источников, не уполномоченных давать комментарии.
Издатель утверждает, что задержка связана исключительно с улучшением качества, отрицая финансовые мотивы. Бывшее руководство студии опровергает это, подтверждая, что разработчики должны были получить 250 млн долларов за своевременный релиз.
Согласно анализу контракта Bloomberg, премия в 250 млн долларов должна была быть выплачена, если Unknown Worlds достигнет определённых финансовых показателей до конца 2025 года. Перенос релиза на 2026 год лишит студию этой возможности.
Руководство планировало разделить 250 млн долларов между всеми сотрудниками (около 100 человек), некоторые могли получить суммы с семью нулями — это было гарантировано при покупке студии Krafton.
Ситуация усугубилась увольнениями на прошлой неделе: основатели Unknown Worlds (Чарли Кливленд и Макс МакГвайр) и генеральный директор (Тед Гилл) покинули компанию. Их места занял Стив Папуцис, глава Striking Distance Studios. Krafton заявил, что хочет выпустить «лучшую возможную версию игры как можно скорее».
Чарли Кливленд подтвердил, что «события прошлой недели стали шоком» и что Subnautica 2 «готова к раннему доступу».
Стив Папуцис на встрече с сотрудниками избегал прямого ответа на вопрос, связана ли задержка с премией: «Это хороший вопрос, но ситуация сложнее, чем кажется». При этом он признал, что игра находится в отличном состоянии:
Krafton хочет выпустить лучшую версию Subnautica 2 в раннем доступе. Хотя игра, над которой все работали, в отличном состоянии, и кажется, что её можно выпускать, но здесь мнения расходятся.
0 комментариев