Digital Foundry сравнила Assassin’s Creed Shadows на Switch 2 и Xbox Series S
Специалисты Digital Foundry провели новое сравнение игры Assassin’s Creed Shadows, оценив, как её версия для Nintendo Switch 2 выглядит на фоне издания для Xbox Series S.
Как и в случае с более ранним анализом Star Wars Outlaws, эксперты вновь использовали версию для консоли Microsoft в качестве точки отсчёта. По их мнению, порт для Switch 2 был создан на основе «облегчённой» редакции для Series S и подвергся дополнительным упрощениям, чтобы уложиться в возможности новой портативной консоли Nintendo.
В отчёте указано, что в обеих версиях отсутствуют такие элементы, как продвинутая симуляция волос или трассировка лучей глобального освещения, но Switch 2 в этом плане выглядит слабее — особенно в части качества шейдинга и освещения. Консоль Nintendo предлагает меньшую плотность растительности, меньше анимаций окружения и менее детализированные деревья вдали. Текстуры и тени имеют более низкое разрешение, а в кат-сценах заметны дополнительные упрощения, например, менее проработанное затенение лиц.
Digital Foundry также обращает внимание на другие сокращения — менее сложные отражения, упрощённые эффекты воды и ограниченное поведение тканей. На Switch 2 волны уже не реагируют на шаги героя, а одежда движется более жёстко. Несмотря на это, специалисты утверждают, что Ubisoft хорошо подобрал компромиссы, и хотя о полном равенстве с Xbox Series S говорить не приходится, конечный результат на портативной консоли Nintendo всё равно впечатляет.
















0 комментариев