Gothic Remake станет более реалистичным и вдохновленным барокко

/ ИгрыНовости / Игры

Сегодня состоялся анонсированный на прошлой неделе новый материал, раскрывающий детали производства долгожданного ремейка Gothic. Из видео, опубликованного студией Alkimia Interactive и компанией THQ Nordic, следует, что разработчики с большим уважением относятся к оригинальной версии, но намерены представить игрокам собственную художественную концепцию. Новая Gothic станет гораздо более реалистичной и вдохновленной барокко.

Представители студии единогласно заявляют, что их главная цель — создание правдоподобного мира. Для команды это означает отказ от решений, продиктованных технологическими ограничениями начала 2000-х годов. В частности, разработчики уходят от характерных для первой части гипертрофированных элементов персонажей, напоминающих low-poly модели.

Создатели также обратили внимание на эволюцию игрового мира в последующих частях серии (например, внешний вид врагов). Они решили, что Gothic Remake будет отсылаться не только к первой части, но и к другим играм трилогии, чтобы обеспечить целостность вселенной. В качестве примера был показан обновленный дизайн одного из символов серии — стервятника, который стал выглядеть более угрожающе и первобытно.

Главным вдохновением для художественного стиля стала живопись эпохи барокко. Разработчики ориентировались на работы Караваджо, Клода Лоррена и Давида Тенирса, что отразится в высоком контрасте и приглушенной цветовой гамме. Такой подход придаст игре более драматичную и даже депрессивную атмосферу, лучше передающую жизнь в исправительной колонии.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры