Bethesda прекратила финансирование нескольких анонсированных проектов в нескольких студиях
После увольнений в Microsoft несколько студий сообщили об отмене проектов, массовых сокращениях и дальнейших рисках закрытия. В социальных сетях команда Romero Games, небольшой студии, основанной в 2015 году, раскрыла, что Bethesda Softworks, также пострадавшая от сокращений, прекратила финансирование неанонсированной игры.
Romero Games — не единственная студия в такой ситуации. Команда сообщила, что несколько других разработчиков, также работавших над ещё не представленными играми, лишились финансирования со стороны Bethesda Softworks — издательского подразделения компании, существующего параллельно с Bethesda Game Studios.
Потерянные проекты
Romero Games была основана в 2015 году Джоном Ромеро и его женой Брендой в Голуэе, Ирландия. Команда активно работала над неанонсированным шутером от первого лица, но теперь, вероятно, проект придётся забросить из-за прекращения финансирования со стороны Bethesda Softworks.
В социальных сетях команда Romero Games написала:
Нам приходится поделиться печальными новостями. Вчера вечером мы узнали, что наш издатель прекратил финансирование нашей игры, а также нескольких других неанонсированных проектов в других студиях. Это стратегическое решение было принято на высоком уровне внутри издателя, далеко за пределами нашей видимости или контроля. Мы искренне хотели бы, чтобы существовало что-то, что могло бы предотвратить такой исход. Это ни в коем случае не отражает работу нашей команды, её производительность или качество самого проекта. Мы выполняли все этапы вовремя, каждый раз получали высокую оценку и без проблем проходили все внутренние проверки. Мы невероятно гордимся проделанной работой и талантливой командой, стоящей за ней. Лучшей, с которой нам доводилось работать. Сейчас мы оцениваем дальнейшие шаги и стараемся как можно быстрее поддержать нашу команду. Многие из нас работали вместе более десяти лет, а некоторые — даже больше 20. Это чрезвычайно тяжёлый день, и нам больно, что всё так закончилось. Если вы знаете о возможностях или способах помочь нашей замечательной команде, пожалуйста, свяжитесь с нами. Спасибо всем, кто предложил поддержку, доброту и ободрение в это трудное время.
Bethesda Softworks оказалась среди компаний, пострадавших от увольнений в Microsoft, затронувших 9000 сотрудников различных дочерних предприятий и подразделений. В LinkedIn многие сотрудники компании сообщили о сокращении, а другие поделились, что находятся под угрозой увольнения.
Внутреннее письмо Фила Спенсера сотрудникам о масштабных сокращениях, серьёзно затронувших команду Xbox, было опубликовано в сети. Среди студий, пострадавших от этих изменений, оказались и одни из самых заметных разработчиков Call of Duty, включая Raven Software и Sledgehammer.
Мы выясняем, какие студии пострадали от изменений в финансировании Bethesda.
0 комментариев