Игра Peak продалась тиражом 2 миллиона копий за 9 дней
Кооперативная игра Peak, созданная студиями Landfall и Aggro Crab (известными по Content Warning и Another Crab's Treasure соответственно), продолжает набирать популярность. Первоначально разработанная как небольшой проект для восстановления после профессионального выгорания, игра уже продала 2 миллиона копий всего за 9 дней.
«Это было безумное время с момента релиза, — говорится в блоге разработчиков. — Peak превзошел все наши ожидания по количеству игроков и уровню хайпа. Мы только что достигли отметки в два миллиона проданных копий за девять дней. Мы искренне благодарим вас за всю любовь и поддержку, которую получила наша игра».
Разработчики, объединившиеся под названием Landcrab, сейчас работают над первым крупным обновлением, собирая предложения от сообщества. Возможные изменения включают улучшения качества жизни, новый контент и забавные дополнения, которые команда хотела реализовать с самого начала. Все это будет сопровождаться исправлением ошибок, которые сейчас являются приоритетом.
Среди основных проблем, над которыми работает команда: отключения и проблемы с повторным подключением, производительность и оптимизация, микрофоны/аудио, а также вылеты игры. «Мы по-прежнему небольшая команда, поэтому нам очень важны ваше терпение и понимание, пока мы разбираемся с багами», — отмечают разработчики.
Одним из подтвержденных нововведений станет локализация игры. Однако команда не спешит обещать масштабные изменения, подчеркивая, что у обеих студий есть другие проекты, и они не являются «живыми сервисами».
ИИ: Успех Peak демонстрирует, как даже небольшой проект, созданный с душой, может найти отклик у игроков. Особенно впечатляет скорость продаж — второй миллион копий был продан всего за 3 дня после достижения первого миллиона.
0 комментариев