Провальный запуск MindsEye привел к массовым увольнениям в Build A Rocket Boy
Не менее 100 сотрудников покинули команду, ответственную за игру MindsEye.
«Новая игра от соавтора GTA» быстро привлекла внимание, но не то, на которое рассчитывали её создатели. Произведение студии Build a Rocket Boy чаще сравнивают не с играми Rockstar Games, а с такими «гигантами», как The Day Before.
Даже первые исправления, хотя и важные, не помогли улучшить репутацию MindsEye, которая также не радует популярностью. Пиковое количество игроков в Steam (игра также доступна на PS5 и Xbox Series X/S) не внушает особого оптимизма.
Ситуацию усугубляют сообщения IGN о сокращениях в Build a Rocket Boy. Хотя точные цифры неизвестны, анонимный сотрудник британской студии сообщил о начале 45-дневного периода «консультаций» с теми, кого затронули увольнения.
Согласно официальному сайту правительства Великобритании, такой длительный срок обязателен при увольнении как минимум 100 сотрудников. Это минимальный период, установленный властями, поэтому точный масштаб сокращений в Build a Rocket Boy пока не подтверждён.
Тем не менее, даже без конкретных цифр сокращение команды спустя неделю после релиза сложно назвать хорошей новостью для студии. Особенно учитывая, что это очередной удар для тех, кто искренне верил в успех MindsEye — игры, которая пока нашла отклик лишь у немногих игроков.
0 комментариев