Студия бывшего разработчика GTA пережила массовые увольнения после провала MindsEye
Последние дни стали настоящим кошмаром для сотрудников студии Build a Rocket Boy. Как сообщают западные издания со ссылкой на отчет Kotaku, разработчики, ответственные за неоднозначную игру MindsEye, столкнулись с очередной мощной волной увольнений.
По неофициальной информации, работу потеряли около 170 человек. Это означает, что из команды, насчитывавшей когда-то более трехсот человек, осталась лишь горстка — примерно 80 сотрудников.
Это уже третья волна сокращений в британской студии за последние двенадцать месяцев. О трагической ситуации в компании сообщили сами уволенные разработчики через платформу LinkedIn и официальный сервер Discord. Сокращения затронули практически каждый производственный отдел: от дизайнеров уровней и звукорежиссеров до тестировщиков QA и маркетинговой команды.
Проблемы студии стали прямым следствием катастрофического запуска MindsEye, который вошел в историю как один из худших дебютов десятилетия. Несмотря на то, что проект страдал от обилия багов и посредственной механики, генеральный директор компании Марк Герхард последовательно утверждает, что низкие оценки — это результат «организованного шпионажа и корпоративного саботажа».
Что наиболее абсурдно, последняя волна увольнений совпала по времени с недавним выходом крупного обновления «Blacklisted». Дополнение должно было ознаменовать великое возвращение игры на вершину и представить обещанные руководителем доказательства предполагаемого саботажа.
Учитывая предыдущий разрыв контракта с издателем (IO Interactive), будущее всего проекта находится под огромным вопросом.
















0 комментариев