Разработчик MindsEye Build a Rocket Boy снова увольняет сотрудников
Спустя неделю после выхода долгожданного DLC Blacklisted для MindsEye, которое, если вы вдруг не слышали, оказалось совершенно ужасным, похоже, что студия Build a Rocket Boy вновь взялась за сокращение штата. Как отмечает Kotaku, несколько разработчиков сообщили о новой волне увольнений, и, судя по цифрам, трудно представить, как студия сможет продолжить работу.
Об увольнениях сообщалось как в LinkedIn, так и в Discord-сервере MindsEye, где три члена команды сообщества MindsEye поделились, что их тоже уволили. Эти сообщения особенно трогательны: у MindsEye не очень большое или постоянное сообщество, но в прощальных сообщениях и ответах на них чувствуется явная привязанность и разочарование.
Хотя Build a Rocket Boy не делала официальных заявлений по поводу увольнений, Kotaku сообщает, что два источника указали на то, что было уволено до 170 сотрудников. Ранее студия уже провела два раунда сокращений: первый — через несколько дней после запуска MindsEye в июне 2025 года, а второй — в марте этого года.
Если цифры, о которых сообщает Kotaku, верны, можно предположить, что от Build a Rocket Boy мало что осталось, но, судя по всему, это и есть цель. В интервью GamesBeat в марте со-генеральный директор Марк Герхард заявил, что в команде осталось около 240 сотрудников, тогда как пик численности превышал 800 человек; целью было сократить штат примерно до 100 человек.
Однако цель этого сокращения менее ясна. MindsEye — плохая игра, временами случайно забавная, как это иногда бывает, но в основе своей просто неудачная. Build a Rocket Boy пообещала исправить ситуацию в феврале, но предполагаемый большой шаг в этом направлении, обновление Blacklisted, провалился: короткая, скучная миссия, полностью лишенная даже той нечаянной прелести, что была в основной игре.
Планы по развитию игры через платформу Arcadia для пользовательского контента (UGC) также, похоже, провалились: пиковое количество одновременных игроков в Steam сегодня составило 11 человек — число, которое не указывает на наличие «пользователей», необходимых для создания «контента».
Редакция PC Gamer обратилась к Build a Rocket Boy за комментариями по поводу сообщений об увольнениях и обновит статью при получении ответа.

















0 комментариев