Krafton представила бенчмарк Orak для оценки игровых способностей ИИ
Южнокорейская компания Krafton, известная по разработке inZOI, анонсировала новый инструмент для тестирования искусственного интеллекта в играх — бенчмарк Orak. Эта система предназначена для стандартизированной оценки способностей ИИ-агентов в восприятии игрового мира, выполнении задач и принятии решений.
При создании Orak разработчики использовали данные из шести популярных игровых жанров, включая экшен, RPG, стратегии и головоломки. В качестве тестовых проектов были выбраны такие культовые игры, как «Street Fighter 3», «Super Mario», «Pokemon Red», «Stardew Valley» и другие.
Технология основана на предыдущих наработках Krafton, включая совместный проект с Nvidia под названием Co-Playable Character. Этот опыт уже был применён в играх inZOI и PUBG, где ИИ-агенты демонстрировали способность анализировать сложные игровые сценарии.
«Orak продолжает наши исследования в области языковых моделей, — заявил Ли Кан-Вук, генеральный менеджер Krafton Deep Learning. — Мы планируем использовать этот инструмент для разработки более совершенных ИИ-агентов в будущем».
В основе системы лежит «Протокол контекста модели» (MCP), который преобразует игровую информацию в текстовый или визуальный формат, понятный языковым моделям. Затем ответы ИИ переводятся обратно в игровые действия. Разработчики стремятся создать агентов, которые будут действовать так же, как настоящие игроки.
Интересно, что Krafton активно публикует исследования в области ИИ — за последний год компания представила десяток научных работ на престижных конференциях ICLR и ICML, три из которых получили особое признание.
Несмотря на падение популярности inZOI, Krafton продолжает поддерживать проект. Игра, созданная на Unreal Engine 5, вышла в ранний доступ в марте 2025 года.
0 комментариев