Гендиректор Krafton признался в суде, что консультировался с ChatGPT по поводу выплат за Subnautica 2
Юридический спор между Krafton и бывшими руководителями студии Unknown Worlds, разработчика Subnautica 2, достиг стадии, когда юристы полностью контролируют процесс, перебирая всё сказанное и сделанное сторонами за последнее десятилетие в поисках решающего доказательства. Среди множества взаимных обвинений всплыл один любопытный факт: генеральный директор Krafton Чхан Хам Ким, как выяснилось, обращался к ChatGPT за советом о том, как избежать выплат, обещанных при покупке Unknown Worlds.
Когда накануне у Krafton спросили, соответствуют ли эти утверждения действительности, компания это отрицала, назвав обвинение «отвлекающим маневром». Однако опубликованные сегодня судебные стенограммы рисуют иную картину.
«Я начал обсуждать этот вопрос с различными командами внутри компании, чтобы выяснить, что мы можем сделать», — давал показания Ким (через переводчика), когда его спросили, что он предпринял, узнав, что дизайнер Subnautica Чарли Кливленд и сооснователь Unknown Worlds Макс МакГвайр не были напрямую задействованы в разработке Subnautica 2.
«Я говорил с юридическим отделом, финансовым отделом, корпоративным отделом и отделом по связям с общественностью, со всеми этими различными командами, а также я действительно искал ответы в ChatGPT, чтобы быстрее получить информацию и понять, какие у нас есть права».
На вопрос, почему он консультировался по такому вопросу с ChatGPT, Ким ответил: «Я думаю, что, как и все остальные, я использую ChatGPT, чтобы получать более быстрые ответы, прямо как при поиске в Google».
Адвокаты бывших руководителей Unknown Worlds также указали, что в сообщении от 2 июня, отправленном главе корпоративного развития Krafton Марии Пак, Ким приложил ссылку на чат с ИИ и впоследствии прямо ссылался на его совет: «Теперь ChatGPT начинает отвечать, что отменить выплаты трудно. Если так, то это контракт, по которому нами можно только манипулировать».
Юристы также отметили, что, хотя тот конкретный разговор с ChatGPT был впоследствии удален, как и беседа о «сценарии без сделки» со студией, другие переписки того же периода сохранились. На перекрестном допросе Ким заявил, что удалил те запросы, потому что «я узнал от OpenAI, что если вы используете определенную важную информацию, касающуюся вашей компании, то такого рода информация может быть использована OpenAI в обучающих целях».
Ситуация выглядит довольно неоднозначно. Ким, признавший, что делает «десятки» запросов в ChatGPT ежедневно по общим бизнес-вопросам Krafton, утверждает, что использовал его лишь для исследования возможностей, как и любую другую поисковую систему. Это, возможно, и неудивительно, учитывая курс Krafton на ИИ: в октябре компания объявила о стратегии «AI-first», которая, по словам Кима, поможет ей «возглавить инновации в области ИИ по всей игровой индустрии». Компания также планирует потратить 70 млн долларов (~5.6 млрд руб.) на кластер GPU для «поддержки многоэтапных задач, требующих сложных рассуждений и итеративного планирования [и] служащих основой для ускорения внедрения агентного ИИ».
ИИ: Когда на кону сотни миллионов долларов и будущее одной из самых потенциально прибыльных игр, ожидаешь от генерального директора чуть более солидного подхода, чем советоваться с чат-ботом. Удаление соответствующих запросов и первоначальное отрицание их существования, конечно, не добавляет доверия к его позиции. В 2025 году ИИ — это мощный инструмент, но ключевые бизнес-решения, особенно в многомиллионных судебных разбирательствах, всё же требуют человеческой экспертизы и ответственности.
















0 комментариев