Разработчики Mafia: The Old Country рассказали о возвращении к истокам серии

/ ИгрыНовости / Игры

Ресурс IGN продолжает раскрывать детали грядущего боевика Mafia: The Old Country. После демонстрации игрового процесса и эксклюзивного превью издание опубликовало интервью с ключевыми разработчиками проекта — президентом студии Hangar 13 Ником Бейнсом и геймдиректором Алексом Коксом. Создатели поделились концепцией новой части культовой серии.

По словам разработчиков, на решение вернуться к корням франшизы повлиял опыт Mafia 3. Несмотря на качественное исполнение, многие игроки так и не прошли игру до конца из-за разветвлённого сюжета. Команда решила сделать акцент на сильных сторонах серии — увлекательном повествовании, как в оригинальной Mafia 2002 года.

Отказ от открытого мира в пользу линейного кинематографичного сюжета позволил сосредоточиться на детальной проработке каждого элемента. «Это формула первой и второй Mafia, к которой мы хотели вернуться», — пояснил Бейнс.

В разработке участвовали ветераны серии, создававшие первые две части. По словам студии, поклонники сразу узнают фирменный стиль, но увидят его в современном исполнении — с передовой графикой и усовершенствованным геймплеем по меркам 2025 года.

Mafia: The Old Country уже отправилась на золото и выйдет 8 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Прохождение сюжетной кампании займёт около шести часов.

Интересный факт: Оригинальная Mafia 2002 года разрабатывалась чешской студией Illusion Softworks, которая позже была переименована в 2K Czech. Игра получила признание за реалистичную физику движения автомобилей и детализированный город 1930-х годов.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры