17-Bit анонсировала Awaysis — физическую экшен-RPG с глиняной графикой и гигантским мечом
Студия 17-Bit, известная по стратегии «Skulls of the Shogun» и roguelike «Galak-Z», представила свою новую игру — экшен-RPG «Awaysis». Проект вдохновлён физическим геймплеем «Gang Beasts», но с ключевым дополнением — гигантским мечом.
Основатель студии Джейк Каздал рассказал, что три года разрабатывал игру, сочетающую «физический» юмор «Human Fall Flat» с классическим приключением в духе «Zelda». Визуальный стиль напоминает глиняную анимацию, словно перенесённую из эпохи PlayStation 1.
«Когда я впервые увидел «Gang Beasts», я понял — это будущее игр, но мне не хватало ощущения удара, — говорит Каздал. — Что, если добавить меч, который можно оттянуть резиновыми жгутами и по-настоящему вмазать им?»
Геймплей строится на физике: можно швырнуть яблоко во врага (и если не убьёт — он его съест), использовать магию в духе «Magicka» и сражаться весомыми ударами меча. Проект продолжает эксперименты 17-Bit с физикой, начатые ещё в «Galak-Z».
Интересный факт: 17-Bit ранее выпустила VR-игру «Song in the Smoke», но теперь возвращается к традиционным платформам. Студия известна резкой сменой жанров — от стратегий до roguelike и экшенов.
0 комментариев