MindsEye на PS5: проблемы с производительностью и графикой перед релизом

/ ИгрыНовости / Игры

Ожидаемая игра MindsEye от студии Build a Rocket Boy в сотрудничестве с IO Interactive выйдет уже 10 июня 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Однако первые технические анализы показывают серьёзные проблемы с производительностью на консолях Sony.

Разработчики заявляют о динамическом разрешении 4K с использованием технологии Temporal Anti-Aliasing Upscaling (TAAU), но в некоторых сценах разрешение падает до 1080p. Игра предлагает продвинутые графические эффекты, включая трассировку лучей, мягкие тени и объёмные эффекты, но это сказывается на стабильности.

Несмотря на дневной патч, MindsEye на PS5 не имеет режима производительности и с трудом удерживает 30 кадров в секунду. В интенсивных сценах и кат-сценах наблюдаются просадки FPS. Кроме того, игра не использует технологию FSR от AMD, полагаясь на собственное решение масштабирования.

Игроки, получившие ранний доступ, сообщают о технических проблемах: выскакивающие текстуры, мерцание экрана и задержки в управлении. Некоторые столкнулись с критическим багом, блокирующим прохождение сюжета.

Хотя первое обновление внесло некоторые исправления, игра всё ещё требует оптимизации. Поклонникам стоит ожидать визуально впечатляющий, но технически сырой продукт.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры