Control Resonant станет демонстрацией возможностей патчейсинга NVIDIA
Remedy Entertainment снова покажет, что можно выжать из новейших технологий NVIDIA. Финская студия официально продолжает сотрудничество с технологическим гигантом.
Шесть лет назад Control был у всех на устах не только из-за нового подхода к шутерам от третьего лица, который предложило Remedy. Студия также продемонстрировала истинный потенциал трассировки лучей, которая сегодня уже не является технологической диковинкой. Однако, как известно, NVIDIA на этом не остановилась и несколько лет назад представила миру ещё более новый способ симуляции поведения света — так называемый патчейсинг. Поэтому сейчас, когда Remedy готовит продолжение, можно быть уверенным, что новейшее творение студии найдёт ему применение.
NVIDIA только что раскрыла ещё 20 игр, которые будут использовать новинки, улучшающие игровой процесс. Среди них — Control Resonant. Новейшая работа финнов не только будет обладать DLSS 4.5 с дня релиза, но также получит реализацию патчейсинга и технологию NVIDIA RTX Mega Geometry, которая появится, в том числе, в «Ведьмаке 4». Кроме того, в сеть попал новый материал, демонстрирующий, какой графики можно ожидать.
ИИ: Судя по всему, Control Resonant готовится стать новым графическим эталоном для ПК-геймеров, как в своё время им стала первая часть. Интересно, насколько требовательной к «железу» окажется эта технологическая демонстрация в 2026 году.
















0 комментариев