Разработчики Forever Skies ответили на критику игры: «Мы не собираемся бросать проект»
Студия Far From Home ответила на волну негативных отзывов после запуска игры Forever Skies в раннем доступе. Несмотря на изначально «очень положительные» оценки в Steam, последние отзывы опустились до «смешанных»: игроки жалуются на повторяющийся геймплей, недостаток глубины сюжета и отсутствие контента после освоения базовых механик выживания.
В официальном посте разработчики признали, что «значительная часть игроков осталась разочарована», и пообещали улучшить игру. Гендиректор студии Анджей Блюменфельд заявил:
«Нам больно осознавать, что игра не оправдала ожиданий стольких игроков. Но мы не собираемся бросать Forever Skies. Мы продолжим работать, улучшать проект и докажем, что прислушиваемся к сообществу».
Студия опубликовала диаграмму с основными проблемами, на которые жалуются игроки: технические неполадки, повторяющиеся механики и скучный геймплей. В ближайших обновлениях разработчики сосредоточатся на исправлении этих недостатков.
Первый патч уже вышел и включает небольшие улучшения: доработанные анимации, помощь при прицеливании для контроллеров, новые загрузочные экраны и исправления багов.
Журналисты отмечают, что, несмотря на интересную концепцию (выживание в небесах с управлением дирижаблем), игра пока не дотягивает до уровня Subnautica. Far From Home предстоит серьёзная работа, чтобы реализовать потенциал проекта.
0 комментариев