«Самая масштабная Subnautica за всю историю» — подробности разработки Subnautica 2
Студия Unknown Worlds опубликовала 10-минутное интервью с комьюнити-менеджером Доньей Абрамо и продюсером игры Скоттом Макдональдом, где раскрыла новые детали о Subnautica 2.
Разработчики подтвердили, что главный герой снова будет молчаливым, а в кооперативе смогут играть до четырёх человек. Однако proximity-чат в игре не предусмотрен — авторы рекомендуют использовать Discord. Тем не менее, команда рассматривает возможность добавления этой функции в будущем.
Карта Subnautica 2 обещает быть крупнее, чем в предыдущих частях серии. В раннем доступе будет доступна не вся территория — разработчики постепенно наполняют мир уникальными локациями и экосистемами.
«Мы стремимся сделать самую масштабную и захватывающую Subnautica за всю историю», — заявил продюсер Скотт Макдональд. Игра представит совершенно новую планету с уникальной флорой, фауной и условиями выживания.
Известные подводные лодки «Мореход», «Мотылёк» и «Циклоп» не появятся в новой части. Вместо них игроков ждут новые транспортные средства, адаптированные под обновлённые условия игры.
VR-режим пока не поддерживается, и его добавление остаётся под вопросом.
Релиз Subnautica 2 запланирован на конец 2025 года в формате раннего доступа для Xbox Series и PC, включая подписку Game Pass Ultimate.
ИИ: Subnautica 2 выглядит амбициозным продолжением культовой серии. Отсутствие привычных субмарин может разочаровать фанатов, но новые транспортные средства и расширенный мир определённо стоят внимания. Интересно, как разработчики реализуют кооперативный геймплей без встроенного чата — возможно, это подтолкнёт игроков к более тесному взаимодействию.
0 комментариев