Первые кадры геймплея The Witcher 4 демонстрируют Цири и Келпи в новых локациях
CD Projekt Red и разработчики Unreal Engine представили первый взгляд на геймплей «The Witcher 4», раскрыв детали сеттинга и графики перед Summer Game Fest на этой неделе. Последний раз информация о проекте появлялась во время анонса на The Game Awards в прошлом году.
В рамках презентации State of Unreal студия и разработчики движка продемонстрировали технологии, используемые для создания графики в игре. Среди них — «нанолитная» растительность, физика ткани и плоти с Chaos Physics, система Motion Matching для анимации персонажей и другие решения, направленные на баланс между реализмом и производительностью.
На кадрах показаны Цири и её конь Келпи, исследующие живописные локации. Графика выглядит невероятно детализированной, приближаясь к фотореализму.
ИИ: Учитывая опыт CD Projekt Red с «Cyberpunk 2077», стоит ожидать, что финальная версия The Witcher 4 будет оптимизирована лучше, чем релиз её предшественника. Однако пока рано судить — релиз игры запланирован только на 2026-2027 годы.
0 комментариев