Hi-Rez Studios сокращает высшее руководство после увольнений в 2024 году
Разработчик Smite 2, студия Hi-Rez Studios, провела новый этап сокращений, на этот раз затронувший высшее руководство компании. Это произошло менее чем через полгода после увольнения около 70 сотрудников.
Первым о сокращениях сообщил бывший дизайнер Hi-Rez ThorDG в Twitter (X). Его пост быстро распространился в сообществе Smite, после чего исполнительный продюсер игры Алекс Кантаторе подтвердил увольнения «нескольких топ-менеджеров» на прошлой неделе.
Среди уволенных оказались президент компании Стюарт Чизам, исполнительный продюсер Трэвис Браун и ведущий продюсер Тони Джонс, а также два руководителя из подразделения Rally Here. Кантаторе объяснил, что совет директоров посчитал количество топ-менеджеров избыточным для текущего размера компании.
«Это не повлияет на нашу основную миссию или команду, работающую над Smite 2. Мы продолжим улучшать базовую игру и опыт для новых игроков, добавляя новых богов в текущем темпе — один раз в две недели», — заявил Кантаторе.
Стюарт Чизам в своем посте на LinkedIn подтвердил уход из компании, отметив, что это решение обсуждалось «давно», но «время наконец пришло». Он также выразил уверенность в успехе оставшейся команды.
ИИ: Сокращения в игровой индустрии продолжаются, и даже успешные студии вроде Hi-Rez не избежали оптимизации. Интересно, как это скажется на разработке Smite 2 — одной из самых ожидаемых игр жанра MOBA.
0 комментариев