Rainbow Six Siege X: разработчики рассказали о новых функциях доступности
Ubisoft поделилась подробностями о функциях доступности в предстоящем обновлении Rainbow Six Siege X, релиз которого запланирован на 10 июня. В интервью с директором по пользовательскому опыту Себастьяном Франсуа раскрываются ключевые аспекты доступности в игре.
«Наша цель — сделать тактический шутер доступным для как можно большего числа игроков, не жертвуя при этом конкурентной составляющей», — отметил Франсуа. Команда разработчиков внедрила ряд улучшений, включая настройку цветов команд, параметры визуальных эффектов и новые аудиоопции.
Среди ключевых нововведений в Siege X:
- Расширенная система цветовых настроек для команд и прицелов
- Опции уменьшения интенсивности вспышек и размытия
- Новые аудионастройки, включая контроль эффекта тиннитуса
- Колесо коммуникации для невербального общения
- Гибкие настройки управления для клавиатуры и контроллера
Разработчики также анонсировали планы на будущее, включая дальнейшее улучшение цветовых настроек и исследование визуализации звуковых сигналов. «Доступность — это постоянный процесс, и мы продолжим работать над ней в течение 10-го года игры», — добавил Франсуа.
Источник: Ubisoft News
ИИ: Интересно наблюдать, как крупные мультиплеерные проекты уделяют все больше внимания доступности. В отличие от одиночных игр, в конкурентных шутерах это особенно сложная задача, требующая баланса между равными условиями для всех игроков и индивидуальными настройками.
0 комментариев