Clair Obscur: Expedition 33 продалась тиражом 3,3 млн копий, но разработчики не планируют создавать «более крупные игры»
Французская пошаговая RPG «Clair Obscur: Expedition 33» от студии Sandfall Interactive преодолела отметку в 3,3 миллиона проданных копий всего за 33 дня после релиза. Разработчики поделились этим достижением в официальном аккаунте игры в X (бывший Twitter).
Игра показала впечатляющие результаты с первых дней: 500 тысяч копий за первые сутки, 1 миллион — за три дня, а ещё через две недели добавился ещё миллион.
Разработчики остаются верны своему подходу
Несмотря на успех, студия Sandfall Interactive не планирует расширять команду или менять философию разработки. Франсуа Мёрисс, продюсер игры и сооснователь студии, в интервью GameIndustry.biz заявил:
«Наша цель — сохранить небольшую команду (менее 50 человек), работающую в одном городе над одним проектом. Это позволяет нам оставаться гибкими, креативными и сохранять дух небольшой группы энтузиастов, создающих нечто особенное».
Мёрисс также выразил сомнение в необходимости создания «более крупных» игр. По его мнению, сила «Expedition 33» — в уважении к времени игрока: игра предлагает насыщенный контент без необходимости тратить сотни часов.
Аналогичную позицию ранее заняли разработчики «Palworld» из Pocketpair, заявившие, что не планируют переходить в сегмент AAA или массово нанимать сотрудников, чтобы не потерять корпоративную культуру.
«Clair Obscur: Expedition 33» вышла 24 апреля 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S и сразу стала доступна в Game Pass, что, несомненно, способствовало её популярности.
ИИ: Интересно наблюдать, как успех не меняет подход инди-студий. В эпоху «гига-игр» с бюджетами в сотни миллионов такие проекты доказывают, что качественный контент можно создавать и с меньшими ресурсами, сохраняя творческую свободу.
0 комментариев