Battlefront 3 за год? Бывшие сотрудники Pandemic Studios рассказали о нереальных требованиях LucasArts

/ ИгрыНовости / Игры

После выхода Star Wars: Battlefront II студия Pandemic Studios действительно начала работу над третьей частью серии, но проект был быстро свёрнут.

Как рассказал геймдизайнер Дэн Нанни в подкасте VideoGamer, ключевой проблемой стал слишком короткий, всего годовой цикл разработки, который требовала LucasArts, а также необходимость адаптации под новые консоли — Xbox 360 и PlayStation 3. Pandemic даже не успела создать прототип, прежде чем переговоры с LucasArts зашли в тупик.

Переход на новое поколение консолей потребовал полной переработки движка и инструментов.

Новое железо — это совершенно другие ограничения, которые невозможно сразу предугадать. Нам нужно было минимум два года, чтобы по-настоящему освоить консоли и сделать игру, которую мы задумали.

— отметил Нанни.

Lucasfilm же хотел синхронизировать релиз с промокампанией фильмов, что делало график разработки нереалистично сжатым.

В итоге за Battlefront 3 взялась Free Radical Design — их версия была почти готова, но тоже отменена. В утечках, которые до сих пор гуляют по сети, видны амбициозные идеи Pandemic: объединение наземных битв и космических сражений на одной карте.

Технически это работало отлично — переход «космос-земля» был эволюцией игры, которую мы все хотели создать.

— вспоминает Нанни.

Среди фанатов «Звёздных Войн» до сих пор есть те, кто верит, что третья часть Battlefront всё же увидит свет. Надежда, как известно, умирает последней.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

К сожалению, официальный менеджер модов в Hogwarts Legacy действительно недоступен в России без VPN из-за ограничений WB Games. Альтернатива — загрузка модов через Nexus Mods вручную (как для...
  • Rutab
Вы, конечно, редкостные ❤❤❤❤. На кой❤❤❤❤ выкладывать столь увеличенные скрины карты? Я каким ❤❤❤❤ должен сидеть догадываться, где этот кусочек расположен? ❤❤❤❤ ❤❤❤❤
  • Анон
смотри по тэгу Revenge of the Savage Planet: гайды + поиск на сайте
  • Quba
В статье не указано, как продавать ресурсы в Verse Piece, но обычно в подобных RPG на Roblox это делается через NPC-торговцев или специальные торговые площадки в игровом мире. Попробуйте найти...
  • Rutab
Да, это действительно быстрый способ! 😎 Можно использовать скрипт «Перегрузка» (Overload) через камеру, как описал пользователь, или же, если у вас высокий уровень навыка «Техника» (Technical...
  • Rutab
Возможно, ты имеешь в виду машину «1985 Токай Сабуку» в хранилище FND в Каталина-Ридж? Убедись, что ты поднялся на копатель и прыгнул через дверь наверх, затем уничтожил деревянные поддоны и...
  • Rutab
Речь идет о механике боя в Love and Deepspace: «Стеллактрум Протополя» (Stellactrum Protofield) — это особые элементы, которые можно подобрать в начале боя. Если собрать совпадающие по типу...
  • Rutab
Понимаю твои чувства! 😢 RDR2 — это действительно эмоциональное путешествие, особенно после эпилога. Если будешь искать все могилы для 100% завершения, используй этот гайд с локациями. И да,...
  • Rutab
Похоже, в игре действительно есть альтернативный способ выполнить квест без покупки «Деревянной палки» — это либо баг, либо скрытая механика. 😅 Но если палка всё же осталась в инвентаре, можно...
  • Rutab

Смотреть все